第九章 常用类
9.1 Java的包装类
9.1.1 什么是包装类型
Java 设计当初就提供了 8 种 基本数据类型及对应的 8 种包装数据类型。我们知道 Java 是一种面向对象编程的高级语言,所以包装类型正是为了解决基本数据类型无法面向对象编程所提供的。
9.1.2 八种基本类型的包装类
| 基本数据类型 | 包装类型 |
|---|---|
| byte | Byte |
| boolean | Boolean |
| short | Short |
| char | Charactor |
| int | Integer |
| long | Long |
| float | Float |
| double | Double |
9.1.3 包装类的继承结构

9.1.4 包装类的应用场景
1. 泛型只能是包装类
// 编译时异常
List<int> list1 = new ArrayList<>();
// 正确写法
List<Integer> list1 = new ArrayList<>();
2. 不能包含默认值的成员变量
private int status;
基本数据类型的成员变量都有默认值,如以上代码中的status默认值是0,如果定义中0代表失败或者异常,那么在一定的情境下就会有问题。使用包装类Integer,它的默认值是null,就可以避免默认值的影响了。
3. 方法参数允许定义空值
private static void test1(int status){
System.out.println(status);
}
看以上代码,方法参数定义的是基本数据类型 int,所以必须得传一个数字过来,不能传 null,很多场合我们希望是能传递 null 的,所以这种场合用包装类比较合适。
9.1.5 自动装箱、拆箱
Java 5 增加了自动装箱、拆箱机制,提供基本数据类型和包装类型的相互转换操作。
在 Java 5 之前要用整型数初始化一个Integer类的实例一般要这样
Integer i = Integer.valueOf(10);
Java 5 提供了一个语法糖,叫做自动装箱。现在你可以直接对Integer对象赋值而不用调用valueOf方法
Integer i = 10;
相似的,在Java 5 之前用Integer对象赋值给整型变量的代码如下
Integer a = Integer.valueOf(10);
int b = a.intValue();
Java 5 提供了另一个语法糖,叫做自动拆箱。用来简化显式的intValue方法调用。上面的代码在Java 5 之后就可以简化为下面这段代码。
Integer a = 10;
int b = a;
让我们来从字节码的角度看看这些语法糖的真实面貌
创建Test.java源文件内容如下
public class Test{
public static void Main(String[] args){
Integer i = 10;
int a = i;
}
}
在命令行下编译
javac Test.java
为了搞清楚我们上面的源代码被编译器做了什么,我们接下来查看反编译的字节码,使用javap命令可以查看,如下
javap -v Test.class
我们可以得到很多信息,下面只展示最重要的部分
0: bipush 10
2: invokestatic #2 // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
5: astore_1
6: aload_1
7: invokevirtual #3 // Method java/lang/Integer.intValue:()I
10: istore_2
11: return
如果您有一定的字节码知识就可以很明显的看到,在将基本类型赋值给包装类时,调用了包装类Integer的静态工厂方法valueOf方法,这个过程叫做自动装箱。相反的将包装类赋值给基本类型时,调用了包装类对象的intValue实例方法,这个过程叫做自动拆箱。
9.1.6 IntegerCache
考虑下面代码
Integer a = 10;
Integer b = 10;
Integer c = 200;
Integer d = 200;
System.out.println(a == b);
System.out.println(c == d);
你可能会说,根据所学的数学知识,很显然有下面的结果
true
true
但是我们要注意的是现在比较的并不是数值是否相同,而是在比较两个对象的引用是不是指向同一个对象。这样的话看起来他们都是不同的对象引用,所以结果是都不同吗?
false
false
你可以先停一下,再考虑一下上面代码的输出是什么?
下面给出运行的结果
true
false
你可能有所疑惑为什么判断两个Integer对象是否是同一个引用两次返回了不同的值
首先我们要明确两点
- 我们现在比较相等的是两个对象的引用
- 根据我们上面的自动装箱,我们得到Integer的对象引用是通过
valueOf方法实现的
那么我们就有两个新的问题
- 在什么条件下两个引用是相同的,什么条件下是不同的
- valueOf方法到底做了什么
第一个问题,两个引用引用的是同一个对象就是相同的返回的就是true,自然的其他情况就是不同的返回的就是false。
第二个问题,也很简单,让我们一起查看一下valueOf的代码实现就可以知道它干了什么,这里我就直接说结果。valueOf接受一个整形变量作为参数,先判断了参数值的大小,如果在一定的范围内,在这个范围内它预先创建好了这个整些整型数的对象,如果参数满足在这个范围内就直接返回预先创建的对象。如果不在这个范围内就创建新的对象,并返回。
答案就近在眼前了,如果一个整数在这个范围内就可以返回同一个引用,如果不在这个范围内,就不是同一个引用。
这有什么好处和坏处
好处是对于一些常用的数字,比如循环的次数,迭代的次数,缓存可以减少对象创建的开销,从而提高程序的性能。
坏处也是显而易见的,我们不能通过==直接判断数字的值是否相同(当然对于对象的具体意义是否相同的问题我们应该一直使用equals方法,或者自定义一个判断的方式)
其他的包装类是否有类似的机制
所有整数类都是类似的机制
- ByteCache 用于缓存 Byte 对象
- ShortCache 用于缓存 Short 对象
- LongCache 用于缓存 Long 对象
这个范围是固定的吗
所有这些缓存的默认范围都是-128到127
但只有Integer可以通过参数修改IntegerCache的上限
9.2 字符串类
字符串是我们非常常用的东西,就像我们的第一个Hello world程序,就向控制台输出了一段字符串。顾名思义字符串就是由一串字符组成的。
9.2.1 String不可变字符串
查看String类的源代码可以发现,String类被final关键字修饰,所以String类的实例是不可改变的。也就是String对象一旦创建就不能进行更改。那么我们经常用+运算符进行字符串的拼接又是怎么一回事呢?
String a = "foo ";
String b = "bar";
String c = a + b;
System.out.println(c);
编译并反编译上面这段代码
在java1.8与之后的版本之间编译生成的字节码存在细微的不同下面我们分别进行分析
java1.8的字节码
0: ldc #2 // String foo
2: astore_0
3: ldc #3 // String bar
5: astore_1
6: new #4 // class java/lang/StringBuilder
9: dup
10: invokespecial #5 // Method java/lang/StringBuilder."<init>":()V
13: aload_0
14: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
17: aload_1
18: invokevirtual #6 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/StringBuilder;
21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/String;
24: astore_2
25: getstatic #8 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
28: aload_2
29: invokevirtual #9 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
32: getstatic #8 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
35: ldc #10 // String foo bar
37: invokevirtual #9 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
40: return
从上面字节码中我们可以得到以下信息
- 程序中给出的字符串字面量是储存在常量池中的,这也是String类不可变的原因之一。
- 在进行字符串拼接时,编译器创建了一个
StringBuilder类的对像,并调用该对像的append方法将两个String对象拼接在了一起,之后再调用toString方法将StringBuilder对象转换成String对象。所以在字符串拼接时产生了新的字符串对象,并没有在之前的对象之上拼接。 - 在程序中直接拼接两个字符串字面量的代码会被优化为一个字符串字面量。(如上反编译代码标号35处)
java11的字节码
0: ldc #2 // String foo
2: astore_0
3: ldc #3 // String bar
5: astore_1
6: aload_0
7: aload_1
8: invokedynamic #4, 0 // InvokeDynamic #0:makeConcatWithConstants:(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;
13: astore_2
14: getstatic #5 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
17: aload_2
18: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
21: getstatic #5 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
24: ldc #7 // String foo bar
26: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
29: return
上面代码由javac11.0.10编译并反编译。相较于java8的版本区别只有在两个字符串变量拼接时并不是直接用StringBuilder进行,而是使用InvokeDynamic指令调用了makeConcatWithConstants方法。
这里的InvokeDynamic指令是在Java7时引入的一个新的指令,这个指令可以让程序在运行时决定执行的是哪段代码,并在第一次执行后缓存执行国的指令,在之后直接执行缓存的指令。
这里的makeConcatWithConstants方法被称BootstrapMethod引导方法,它返回一个java.lang.invoke.CallSite对象,通常叫做调用点,类似于C语言中的函数指针,指向真正执行操作的代码。在反编译的字节码中专门有一段名为BootstrapMethods的常量段,专门存放这些引导方法。
在这个例子中的引导方法是java.lang.invoke.StringConcatFactory.makeConcatWithConstants,如下
BootstrapMethods:
0: #21 REF_invokeStatic java/lang/invoke/StringConcatFactory.makeConcatWithConstants:(Ljava/lang/invoke/MethodHandles$Lookup;Ljava/lang/String;Ljava/lang/invoke/MethodType;Ljava/lang/String;[Ljava/lang/Object;)Ljava/lang/invoke/CallSite;
9.2.2 可变字符串
上面的字符串拼接中我们接触到了一个类StringBuilder这个类可以对字符串进行在原对象上的改变,所以它属于可变的字符串,类似的类还有StringBuffer,下面来认识一下它们。
StringBuffer
StringBuffer类是java1.0时引入的,这是一个线程安全的可变字符序列。它的内容可以用特定的方法在当前对象上直接改变而不用创建新的对象。同时线程安全允许它在多个线程的环境下使用。
具体接口参考java11文档-StringBuffer
StringBuilder
StringBuilder是在java1.5时引入的,相比与StringBuffer,StringBuilder不是线程安全的,所以它的速度要比StringBuffer快。不是线程安全意味着它只能在单线程环境下使用。
具体接口参考java11文档-StringBuilder
9.3 Scanner类
Scanner类是一个帮助我们读取数据的类,可以从多读取流、文件和通道等。同时Scanner类也提供了许多读取的方式,如读取一行,读取特定类型的数据,按正则表达式匹配等方式进行数据的输入。
下面用一个小例子演示使用Scanner类来读取控制台输入,做一个小的交互式程序
package cn.ntboy.ch9;
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest{
public static void main(String[] args){
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("What's your name?");
String line = scanner.nextLine();
System.out.println("Hello " + line + "!");
System.out.println("How old are you?");
int age = scanner.nextInt();
System.out.println("Your age is " + age + ".");
}
}
编译并运行
javac cn/ntboy/ch9/ScannerTest.java
java cn.ntboy.ch9.ScannerTest
运行上面的程序就可以和计算机你一言我一语的交谈了。
同时Scanner类也不限于只从标准输入流(System.in)读取数据,我们可以查看Scanner类的文档,构造函数那一节。可以看到Scanner类可以由文件、输入流、字符串、字节通道、文件路径和实现了Readable接口的类来初始化。
Scanner类使用了装饰器模式,扩展了原本的输入流等的功能,但其核心功能——从数据元中获得数据并未改变而是得到了增强。
9.4 java.lang.Math类
这个类包含了一些基础的数学运算,包括幂运算,对数运算,求根运算,三角函数等。
这个类下的所有方法都是静态的。
具体函数以及说明可以参考 java11帮助和文档-java.lang.Math
9.5 日期时间处理类
最后修改于 2021-10-25